Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều.
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh.
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả. Đừng chia sẻ thông tin tài khoản cho người lạ mới quen.
Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn. Xem lại trận đấu cho thấy lỗi vị trí rõ hơn. Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên.
Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói. Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tính năng xem lại của game thường nhẹ hơn phần mềm ghi hình ngoài.
Bậc cao nhất thường yêu cầu chơi số trận tối thiểu. Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp. Thông báo ngắn giữ được quan hệ tốt, và cộng đồng game thường nhỏ hơn người ta tưởng.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội. Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản. Đổi lại thời gian chờ ghép trận ngắn hơn vào giờ vắng người, đây là đánh đổi mà nhiều người chơi chấp nhận.
Bỏ cuộc sớm khi đội đồng ý là lựa chọn hợp lệ. Lợi thế phối hợp được tính vào, nên một nhóm bốn người sẽ gặp đội có trình độ cá nhân cao hơn để bù lại.