Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-14 Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.chiến thuật game game VNG Phỏm html5