Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. …
Xem thêm

Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. 09-14 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nhà Trò Chơi Việt
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.chức vô địch game Việt Nam game trực tuyến Roulette tốc độ di động
Xưởng Game MiniTài Xỉu macauclubCổng Trò Chơi Sáng Tạogiải Grand Slam gameTrò Chơi Rảnh Rỗigame xoay bánh răngHành Tinh Câu Đốmục đích rõ ràng gameGóc Giải Trí Nhẹgame vĩ đại nhất
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Ngôi Nhà Trò Chơi Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.]