Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.

|

Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. 09-15 Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Miền Trò Chơi
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Túi đồ có giới hạn số ô.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.game FPS Đông Nam Á game xếp hình khả năng cao thủ
Bản quyềnĐảo Trò Chơi Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.