Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
30kmpl
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
5
Speedometer
Analogue
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Available
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.
Bridgestone
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
3 Years
Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng. 09-15 Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên. Lối Vào Trò Chơi
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh. Ba cách phổ biến để tìm game web là qua công cụ tìm kiếm, cổng tổng hợp game hoặc mạng xã hội.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài. Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ. Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng. Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật. Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài. Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc. Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành. Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.game bài chia mười ba lá game lật thẻ ghi nhớ game hai người đua xe