Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.game người mới thực dụng
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. 09-15 Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Bạn Cùng Chơi
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.khuyến mãi Rikvip Tứ Sắc ngoại tuyến game bị đứng hình