Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Basic
$19
Chơi Là Vui
$29
premium
$39
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. 09-14 Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Góc Game Tuổi Thơ
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.