Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.

Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Basic
$19
Trò Chơi Thông Minh
$29
premium
$39
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. 09-15 Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Sổ Tay Trò Chơi
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.