Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. 09-14 Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Rừng Câu Đố
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.game khám phá hành tinh game quản lý công hội game Đông Nam Á