Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước..
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. 09-15 Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Vui Cùng Trò Chơi
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.mẹo Xóc đĩa game bị vỡ hình Tiến Lên người mới