Sân Chơi SốTrò Chơi Thông MinhPhút Giải LaoBãi Chơi ẢoNhà Game NhỏKiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Bản quyềnTrò Chơi Mỗi Ngày Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Sơ đồ trang

Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-15 Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Vui Cùng Trò Chơi
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.game máy bàn ZingPlay game đua xe trò chơi logic cho học sinh