Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.
Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng.
Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng.
Các tuyến trùng lặp gây lãng phí tài nguyên vận hành, nên bài toán phủ tập hợp quan tâm số tuyến chứ không chỉ số xe.
Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ.
Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
cach-tang-toc-do-go-phim-25r
Domino phủ bàn cờ không được chồng nhau.
Cụm hai ô tổng lớn thường chỉ có một cặp số.
Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.
game chọi trâu ảo
Sắp nhầm vị trí thành phần này làm câu tối nghĩa dù các từ khác đều đúng, đây là lỗi hay gặp ở trò ghép câu.
Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ.
phản hồi game
Trò tìm vật ẩn thường đặt món đồ ngay giữa khung hình nhưng cùng tông màu với nền, khai thác đúng điểm mù của thị giác.
Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Đây là lý do các dải gradient sát nhau gây nhầm lẫn, dù chênh lệch màu về mặt số liệu vẫn đều nhau tuyệt đối.
Liêng b52
2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi.
Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.
Tìm đường ra khỏi mê cung bằng quy tắc bám tường phải vẫn là mẹo hữu ích, dù mê cung hiện đại thường phức tạp hơn nhiều so với mê cung giấy truyền thống.
Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau.
Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm.
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.
Client
Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại.
Client
Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.
Client
Sân Game Buổi Tối
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
Xoay hình cho khớp vị trí.
Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng. 09-15 Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau. Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn.
Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số. Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau. Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác.
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều. Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến.