Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. 09-15 Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Sổ Tay Trò Chơi
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.game được chứng nhận PC bảng xếp hạng iWin game bắn cá hay nhất