11
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
11
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
11
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
11
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
01
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. 09-15 Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.game phiêu lưu nhẹ trên web sự kiện Vinagames bắt đầu chơi game người mới